DracooMasterのAMA まとめ
 NE@読者さん募集中!
”仮想通信-極”では仮想通貨の最新情報、超有益情報を日々配信しています! たまーに突然仮想通貨のプレゼント企画もあるかも!? 良かったら登録してくださいね^^

1/22にDracooMasterのAMAが開催されました。

今回はそのまとめを記事にして上げていきたいと思います。

DracooMasterのAMAの内容

Dracoo Masterについて

Dracoo Masterは、ブロックチェーン技術に 基づいたデッキ構築ゲームです。

他の人と対戦し、ドラクーチームを構築して、戦って報酬をもらいます。

Dracoo Masterはまた、あなたが挑戦できるようにPVEとPVPゲームモードを提供しています。
魅力的な報酬を持つ毎月の更新は、あなたがより多くを発見するのを待っています。

ドラクーは真新しいゲーム体験を提供し、すべての戦いが独自のものであることを保証します。
ドラクーマスターズであなたのスキルをテストすることによって、何百ものユニークな能力で自分自身を武装し、あなたの究極の戦略を構成するために自分自身に挑戦してください。

DracooMasterは無料でプレイすることも可能です。

 

Dracooの経済モデルについて

(1)プレイヤーとして

PVEとPVPの両方のモードで ドラクーマスターゲームで 報酬を得ることができます

(2)デジタル資産保有者として

デジタル資産報酬として サモナーNFTとアドバンス ドラクーを選択できます。

DracooとサモナーNFTの両方が、市場で自由に再販またはリースすることができます

(3)ブリーダーとして

ドラクーマスターでは、 ブリーダーになり、 より良い属性を持つドラクーを作成し、より良いドラクーデッキを設計および開発し、競争や市場で販売して超高付加価値のメリットを得ることができます

DracooMasterの目標について

私達はゲームが生活の一部として必要なものだと思っています。

ゲームを 通じて、私たちは現実に 発見されないかもしれない 別の側面を発見することができます。

アドベンチャースピリット、アクションゲームでの迅速かつ鋭い思考と意思決定、 激しい戦いでの相互作用とチームワークへの関心、 さらにははるかに。

Dracoo Masterの究極の目標は ゲームを成功させるだけでなく ブロックチェーン技術の魔法をゲーマーやストリーマーと結びつけるプラットフォームになることです。

これらのコンポーネントは、ゲーム、ユーザーリソース、ゲーム内のピアツーピア通信を組み合わせた持続可能なエコシステムを作成し、最終的に完全なメタバースプラットフォームを形成します。

他のゲームとの競合について

4つの方法で差別化していきます。

i) 参入障壁
プレイヤーがはるかに低価格でドラクーを借りることができ、NFTを購入することなく、その価格で一定時間のプレーすることができるので、エントリーへの障壁がはるかに低いです。

また、人々が無料で遊びに来ることができるF2Pモデルもやっています。

ii) ゲーム内のトークンの安定性
他のゲームが経験したゲーム内トークンの価格下落の問題を解決しました。

ゲーム内トークンBASは、スタミナの充電、ドラクーのアップグレード、カードのアップグレード、さらにはスペースのレンタルやギルドの構築など、より多くの場面で使用できます。

これにより、支出の手段が増え、ゲーム内トークンを安定させるのに役立ちます(ゲーム内で使うので売却されにくい)。

iii) ゲームプレイ
私たちは、より豊かな組み合わせと戦略を持つよりエキサイティングなゲームプレイを持っています。

iv) 市場参入戦略
現在のプロジェクトは、暗号ネイティブゲーマーに焦点を当てすぎていると考えています。

これは実際には、世界中のゲームパイ全体の非常に小さな部分です。

ドラクーで私たちがしたことは、普通のゲーマーにも焦点を合わせることです。

まず、参入障壁を下げることでこれを始めました。

これにより、従来のゲーマーもDracooを楽しむことができます。

また、広告費用があり、非常に強力な有名人のインフルエンサーと協議して市場に手を差し伸べます。

さらに、ボイスオーバー、ストーリーテリング、素晴らしいアート、アニメーションエフェクトを追加しました。

トークン設計について

ドラクーマスターではメイントークンを1つだけでなく、$BAS & $DRAトークンがあります。

このようにした理由ですが、昔からゲームには複数の通貨が採用されています(確かに通常のコインと課金してもらえるコインが別物だったり複数通貨があるゲーム、多いですね)。

$DRAと$ BASの目標は、ユーザーが生態系活動に参加することを奨励することです。

上記のメカニズムには、2つの主な目標が含まれています。

1 DracooMasterとやり取りし、トークンをトランザクションに利用し、内部循環経済を創造するインセンティブを与えながら、プレイヤーに報酬を与える。

2 DracooMasterの所有権とガバナンスを分散化する。

多くの暗号ネイティブプレーヤーにとって重要なポイントは、財務面です。

したがって、ゲームプレイ、報酬以外に、経済的な観点から、コインの1つともう一方のコインとの市場の変動で安定性を達成することができます。

たとえば、プレイヤーが多すぎて需要が多すぎると、ゲーム内でリリースされる量を増やすことができます。

循環が高すぎると、放出量を減らすことができます。これにより、安定性が向上します。

DRAの場合、リリースは事前に決定されており、価格はすべて市場によって変わってきます。

これにより、プレイヤーは快適さのレベルに応じて2つの選択肢を持つことができます。

マーケティングについて

DracooMasterは暗号ネイティブプレーヤーに加えて、従来のゲームプレーヤーをターゲットにしています。

したがって、最も重要な利点の1つは、従来のゲーマーもゲームをプレイできるように、エントリーの障壁を下げたことです。

F2Pは、期間限定で、または「獲得」側とは別に利用できます。

その後、NFTを購入して同時に獲得することなく、低価格でプレイできるレンタルメカニズムがあります。

コマーシャルを含むこれらの詳細は、やがてリリースされます。

繁殖システムについて

基本的に、各ドラクーは5回繁殖することができ、繁殖するには一定量のBASとDRAが必要になります。

繁殖に成功する可能性は100%で、常に繁殖することができ、失敗率はありません。

しかし、飼育されているドラクーの部分の希少性は、両方の親に依存します。

人間と同様に、個人は各親から対立遺伝子として知られている各遺伝子の2つのバージョンを受け取ります。

ドラクーの体の部分はまったく同じです。

各親には、2つの対立遺伝子があり、1つは優勢で、1つは劣性です。

繁殖したドラクーはまた、各部分に1つの優勢な遺伝子と1つの劣性遺伝子を持っているので、最終的にあなたが得るドラクーでここでチャンスの大きな影響があります。

しかし、明らかにあなたがより強力なドラクーの繁殖を持っている場合、チャンスはあなたがより強力な子孫を持つことになります。

Q&A

Q.
繁殖する場合、親からの遺伝があるとのことですが、突然変異する可能性はあるのでしょうか?

A.
親同士の各パーツが遺伝するとのことなので突然変異が 生まれることはないですが 稀にそうゆうのがあったら 面白そうですね!

Q.
ドラクーをレンタルする場合の回数制限などありますでしょうか?ある場合、何回までなのでしょうか?

A.
特に回数制限などは今のところ ありません。 今後情報が開示されるてくので 楽しみして頂けたらと思います!

Q.
サモナーにはレアリティ等あるのでしょうか?

A.
レアリティはないですが 個々によって回復だったり 攻撃だったりするので チームに合わせて選んでく 感じになります!

Q.
Scholarship制度もあるとのことですが、貸し出すシステムはどういったものでしょうか?

A.
貸し出しシステムについてはまだ詳しく情報は開示されて ませんが、より万人がプレイしやすい環境が出来ると 思います!

Q.
初期費用はいくらくらいで何日で回収できますか?

A.
初期費用はDracoo3体揃えるのに強さにもよりますが最安値で揃えた場合は1BNB以内で 揃うと思います!

何日で回収出来るかは 始まってみないとわかりませんね

Q.
GenesisDoracooの強みをもっと教えてください

A.
ゲーム内でギルドなど様々な コミニケーションをとれるので

稼ぐだけじゃなく、情報交換 したり様々な人達と楽しめると思います!